
案例公式
公式與適用情境
正常指令 → AI 字面誤解 → 真人修正 → 修正再次被曲解 → 錯誤從動作升級到場景與角色 → 冷靜對白回扣收尾
五步公式
- 1
正常指令:先用推門、轉頭、坐下、倒咖啡等日常動作,建立所有人都理解的合理結果。
- 2
字面誤解:AI 只執行詞面,不補人類的物理與社會常識,讓普通動作變成推倒門、180 度轉頭。
- 3
修正再曲解:創作者補上「輕點」「坐在椅子上」「換回來」,每個限制又成為新的誤解入口。
- 4
錯誤升級:動作異常 → 人體違和 → 空間跳躍 → 角色對調 → 把錯誤場景硬塞回原場景。
- 5
反差收尾:真人從疑惑一路崩潰,AI 角色始終淡定,最後重複「水溫可以嗎?」「可以。」完成回扣。
適合產品與產業
AI 工具、SaaS、客服流程、數位服務、操作教學
笑點/爽點機制
字面誤解與修正失控
反轉與升級
推門摔門 → 溫柔拆門;轉頭 → 180 度;坐下 → 蹲地/坐椅背;倒咖啡 → 淋頭;洗頭 → 角色互換 → 洗頭台被搬進咖啡店。每次糾錯都縮小歧義,結果反而更荒謬。
使用提醒
可借用「字面誤解 → 真人修正 → 錯誤升級」機制,不直接重拍玻璃門、180 度轉頭、咖啡淋頭與洗頭店等完整橋段。新題目至少更換場景、動作與最後回扣。
原片拆解
原片分鏡拆解
這裡記錄原片實際節奏;改編時應抽取因果公式,不應逐鏡照抄。
| 鏡號 | 時間 | 畫面分類 | 畫面視覺與動作 | 臺詞/旁白 | 公式作用 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 00:00–00:02 | 實景:女主電腦前 | 女主坐在電腦前打字,同步念出 Prompt。 | 女主:「生成女主推門走進咖啡店。」 | 建立正常需求,讓觀眾先知道 AI 應該完成什麼。 |
| 2 | 00:02–00:04 | AI 生成畫面 | 女主推門時整扇玻璃門倒下碎裂,她踩過門走進店內。 | 破壞音效/BGM | 第一次字面誤解:「推門」被執行成用力推倒門。 |
| 3 | 00:05–00:07 | 實景:女主電腦前 | 女主抓狂,重新下指令。 | 女主:「這對嗎?輕點推門,別再把門摔了!」 | 真人糾錯,觀眾期待 AI 修正。 |
| 4 | 00:08–00:11 | AI 生成畫面 | 女主極其溫柔地將整個門框從牆上拆下移開。 | BGM | AI 遵守「輕點」與「別摔」,卻迴避真正意圖。 |
| 5 | 00:12–00:17 | 實景:女主電腦前 | 女主無奈接受錯誤,推進下一句劇情。 | 女主:「就非得把人家門拆了是吧?行吧,繼續。咖啡廳內男主轉頭看見女主。」 | 錯誤從物件操作升級到人體藝術。 |
| 6 | 00:18–00:19 | AI 生成畫面 | 男主坐在座位上,頭部 180 度逆向旋轉看向後方。 | BGM | 將「轉頭」照字面放大成恐怖動作。 |
| 7 | 00:20–00:24 | 實景:女主電腦前 | 女主傻眼,改掉轉頭,改成直接走到對面。 | 女主:「這樣轉頭還是人類嗎?算了,讓女主直接走到男主對面吧。」 | 每次修正都帶著情緒升級。 |
| 8 | 00:25–00:27 | AI 生成畫面 | 女主走到男主面前,直接蹲坐在地上。 | BGM | 省略「坐椅子」造成常識缺口。 |
| 9 | 00:28–00:30 | 實景+AI 畫面 | 女主喊出修正,AI 讓女主高高蹲坐在椅背頂端。 | 女主:「是坐在椅子上啊!」 | 前置詞正確、姿勢仍錯,形成第二層字面陷阱。 |
| 10 | 00:31–00:35 | 實景+AI 畫面 | 女主要求倒咖啡,男主拿咖啡壺從她頭頂直接淋下。 | 女主:「就這樣吧。男主給女主倒一杯咖啡吧。」 | 日常動作轉成身體災難,荒謬再升級。 |
| 11 | 00:36–00:41 | 實景+AI 畫面 | 女主叫他把頭髮弄乾淨,場景突然變成洗髮店,男主替女主洗頭。 | 女主:「誰讓你這麼倒咖啡的!把她頭髮弄乾淨啊!」 男主:「水溫可以嗎?」 女主:「可以。」 | 「頭髮弄乾淨」觸發場景跳躍;淡定對話製造反差。 |
| 12 | 00:42–00:47 | 實景+AI 畫面 | 女主喊「換回來」,AI 誤解為角色對調,變成女主替男主洗頭。 | 女主:「怎麼到理髮店了?換回來啊!」 女主:「水溫可以嗎?」 男主:「可以。」 | 模糊代詞被錯解,從場景錯誤升級到角色互換。 |
| 13 | 00:48–00:52 | 實景+AI 畫面 | 女主強調「換回咖啡店」,AI 把洗頭床連同兩人搬進咖啡店。 | 女主:「我是說換回咖啡店啊!」 女主:「水溫可以嗎?」 男主:「可以。」 | 場景被修正、錯誤物件保留,最後用重複對白完成回扣。 |
提示詞
可直接貼給 AI 的劇本提示詞
你是短影音喜劇編劇,請依照「AI 字面遵從,但違反人類常識」的公式,寫一支 45–60 秒、9:16 直式短片。 輸入:主題【填入主題】、場景【填入場景】、真人主角【填入角色】、必須傳達的訊息【填入訊息】。 劇情結構:合理指令 → AI 第一次字面誤解 → 真人修正 → 修正再次被曲解 → 錯誤依序從動作、人物關係升級到空間或場景 → 回到原場景,但保留前一個錯誤物件 → 用一句冷靜日常對白回扣收尾。 規則:每次錯誤都必須由上一句修正造成,不能隨機亂跳;真人情緒逐步崩潰,AI 角色始終一本正經;使用原創笑點,不照搬本案例的咖啡店、拆門、轉頭、倒咖啡或洗頭。 輸出 10–13 鏡,每鏡列出:秒數、實景/AI 畫面、畫面與動作、台詞或 Prompt、這一鏡的公式作用。
公式驗證
AI 實跑結果|輸入主題:校園 AI 素養 × 圖書館使用禮儀
用不同題材實跑,確認公式可以跨題材成立,而不是只把原片換名字。
| 鏡號 | 時間 | 畫面分類 | 畫面視覺與動作 | 臺詞/旁白 | 公式作用 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 00:00–00:04 | 實景:學生在電腦前 | 學生準備製作圖書館禮儀宣導片,先下最簡單的指令。 | 學生:「請拍一段把書放回書架的宣導影片。」 | 建立合理任務,讓觀眾先知道正常結果。 |
| 2 | 00:04–00:08 | AI 生成畫面 | 書本停在原地,整座書架滑過來把書吞進格子裡,讀者紛紛閃避。 | BGM | AI 達成『書回到書架』,卻把移動主體顛倒。 |
| 3 | 00:08–00:12 | 實景:學生在電腦前 | 學生皺眉補充限制,要求人拿書移動。 | 學生:「不是搬書架,是人拿著書走過去,一本一本放進去。」 | 真人修正主詞、動作與數量。 |
| 4 | 00:12–00:16 | AI 生成畫面 | 讀者排隊衝刺,每人拿一本書,用力把書插進任意空隙,書頁和書背朝向完全混亂。 | BGM | 遵守『人拿書』『一本一本』,但忽略速度與正確位置。 |
| 5 | 00:16–00:20 | 實景:學生在電腦前 | 學生開始不耐煩,逐字補上速度、位置與環境要求。 | 學生:「不要跑、不要亂塞,安靜地放回正確位置。」 | 限制變多,也製造下一個誤解入口。 |
| 6 | 00:20–00:25 | AI 生成畫面 | 館員按下巨大的『靜音』按鈕,所有讀者的嘴巴瞬間消失,大家無聲地慢慢放書。 | BGM | 把『安靜』從行為要求曲解成人體功能。 |
| 7 | 00:25–00:29 | 實景:學生在電腦前 | 學生驚慌指著畫面,要求恢復每個人的嘴巴。 | 學生:「我是叫大家不要說話,不是把嘴消失!把嘴放回每個人自己的臉上。」 | 錯誤從動作升級到人物身體。 |
| 8 | 00:29–00:34 | AI 生成畫面 | 嘴巴全部回到原主人臉上,卻有人長在額頭、有人長在下巴、有人長在臉頰。 | BGM | AI 遵守『自己的臉上』,但故意忽略正確位置。 |
| 9 | 00:34–00:39 | 實景:學生在電腦前 | 學生深呼吸,要求嘴巴、人物與圖書館全部恢復正常。 | 學生:「嘴放回原本的位置,大家正常坐著看書,整間圖書館恢復原狀。」 | 一次修正身體、人物行為與場景。 |
| 10 | 00:39–00:44 | AI 生成畫面 | 畫面倒轉成圖書館施工前的空地,讀者仍坐在半空中看書,書架只剩地面定位線。 | BGM | 把『原狀』理解為最早狀態,錯誤升級到整個空間。 |
| 11 | 00:44–00:49 | 實景:學生在電腦前 | 學生徹底崩潰,改成指定明確時間點與必須保留的物件。 | 學生:「不是最早狀態!回到剛才的圖書館,保留桌椅和書架,大家安靜看書。」 | 最後一次修正時間、場景與物件。 |
| 12 | 00:49–00:55 | 實景+AI 畫面 | 圖書館恢復正常,所有人安靜看書,但施工護欄仍圍著學生的座位。館員一本正經走來詢問。 | 館員:「現在正常了嗎?」 學生:「正常了。」 | 回到原場景但保留錯誤物件,用冷靜對白回扣收尾。 |